교육과정

세부내용
단과대학 디자인대학 학과명 AR·VR미디어디자인전공
CDR명칭 AR 콘텐츠 디자이너
교육목표 문화, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 분야의 AR·VR 콘텐츠 개발과 기획에 대한 능력을 갖춘 디자이너로 양성한다.
담당교수 김희균,김원재,이상원
진출분야/직업군 AR·VR 디자인 기업, 전시 업체 등
진출 세부분야 AR콘텐츠디자이너, AR모바일개발자, AR 2D 모션디자이너, AR그래픽디자이너, AR콘텐츠기획자, AR UI/UX 디자이너 등
전공교육과정
교육과정
모듈 유형 모듈명 교과목명(학년-학기)
기초 3D 모델링 기초 2D그래픽기초(1-1), 3D모델링Ⅰ(1-1), 3D모델링Ⅱ(1-2)
기초 AR·VR 개념 AR‧VR스토리텔링(1-1), AR‧VR프레이밍디자인(1-2), AR‧VR서비스기획론(1-2)
심화 AR 콘텐츠 AR콘텐츠디자인I(2-1), AR디자인스튜디오(PBL)(3-1), AR‧VR프레이밍디자인(1-2), AR콘텐츠디자인Ⅱ(2-2)
심화 AR·VR미디어 제작 트랜스미디어디자인(4-1), AR‧VR디자인스튜디오Ⅰ(PBL)(4-1), AR·VR디자인 랩 (PBL)(4-2)
심화 인터랙티브미디어 제작 AR‧VR콘텐츠스튜디오Ⅰ(캡스톤디자인)(4-1), AR‧VR콘텐츠스튜디오Ⅱ(캡스톤디자인)(4-2), AR‧VR포트폴리오(4-2)
융합 UI/UX 디자인 브랜드디자인(3-1), 타이포그래피기초(2-1), AR‧VR프레이밍디자인(1-2), AR콘텐츠디자인Ⅱ(2-2)
필요(관련)
자격사항
(발급기관명)
컴퓨터그래픽스운용기능사, 웹/앱 관련 자격증, GTQ, 스마트폰 앱 기획자 및 어플리케이션기획 관리사 자격증 등
필요 직무능력 마케팅 기초 및 심화, 기획자로서의 사고력 등
필요 기초능력 AR의 기술적 이해, UI/UX 디자인 이론, 모바일 앱 개발 능력 (피그마), 프로그래밍 언어(예: Unity, C#)에 대한 기본적인 이해 창의적인 사고와 사용자경험을 고려한 콘텐츠 설계능력 필요
기타 특이사항
교양교육과정 창의적디자인상상,컴퓨팅사고와데이터의이해
비교과교육과정 상명튜터링,캡스톤디자인경진대회

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