교육과정

세부내용
단과대학 디자인대학 학과명 AR·VR미디어디자인전공
CDR명칭 VR 콘텐츠 디자이너
교육목표 3D모델링 및 그래픽 관련 프로그램 능력을 함양함으로써 AR·VR 구현을 위한 AR·VR 그래픽 전문가를 양성한다.
담당교수 김희균,김원재,이상원
진출분야/직업군 AR·VR 디자인 기업, AR·VR 게임디자인 기업 등
진출 세부분야 VR 콘텐츠 기획자, 3D 환경 디자이너, VR UI/UX 디자이너, 3D 캐릭터 아티스트, 3D 애니메이터 등
전공교육과정
교육과정
모듈 유형 모듈명 교과목명(학년-학기)
기초 3D 모델링 기초 2D그래픽기초(1-1), 3D모델링Ⅰ(1-1), 3D모델링Ⅱ(1-2)
기초 AR·VR 개념 AR‧VR스토리텔링(1-1), AR‧VR프레이밍디자인(1-2), AR‧VR서비스기획론(1-2)
심화 3D 모델링 심화 3D모델링Ⅰ(1-1), 3D모델링Ⅲ(2-1), 3D모델링Ⅱ(1-2), 3D 환경 디자인(2-2)
심화 AR·VR미디어 제작 트랜스미디어디자인(4-1), AR‧VR디자인스튜디오Ⅰ(PBL)(4-1), AR·VR디자인 랩 (PBL)(4-2)
심화 VR 콘텐츠 3D 시뮬레이션(3-1), 3D 환경 디자인(2-2), VR영상미디어디자인(2-2), VR디자인스튜디오(PBL)(3-2)
심화 인터랙티브미디어 제작 AR‧VR콘텐츠스튜디오Ⅰ(캡스톤디자인)(4-1), AR‧VR콘텐츠스튜디오Ⅱ(캡스톤디자인)(4-2), AR‧VR포트폴리오(4-2)
필요(관련)
자격사항
(발급기관명)
컴퓨터그래픽스운용기능사, 웹/앱 관련 자격증, GTQ, 스마트폰 앱 기획자 및 어플리케이션기획 관리사 자격증 등
필요 직무능력 그래픽디자인 기초 및 심화, 앱/웹디자인 기초 및 심화, 영상 프로그램 기초 및 심화 등
필요 기초능력 3D 모델링 도구(예: Blender, Maya 또는 3ds Max) 사용능력 필수, Unity, Unreal Engine과 같은 VR 개발 플랫폼에서의 프로그래밍 능력, VR 환경에서의 사용자 경험을 고려하여 콘텐츠를 설계하는 능력, VR 하드웨어와 소프트웨어의 기본 원리 이해능력
기타 특이사항
교양교육과정 컴퓨팅사고와데이터의이해
비교과교육과정 상명튜터링,캡스톤디자인경진대회

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