교육과정

세부내용
단과대학 디자인대학 학과명 AR·VR미디어디자인전공
CDR명칭 실감형 미디어 디자이너
교육목표 3D입체영상, 미디어기술, VFX 등을 교육함으로써 VR·AR 관련 하드웨어 측면의 제작 능력을 배양한다.
담당교수 김희균,김원재,이상원
진출분야/직업군 AR·VR 하드웨어 제작 기업, AR·VR 소프트웨어 제작 기업 등
진출 세부분야 AR·VR프로덕션트제작자, 몰입형 콘텐츠 제작 전문가 등
전공교육과정
교육과정
모듈 유형 모듈명 교과목명(학년-학기)
기초 3D 모델링 기초 2D그래픽기초(1-1), 3D모델링Ⅰ(1-1), 3D모델링Ⅱ(1-2)
기초 AR·VR 개념 AR‧VR스토리텔링(1-1), AR‧VR프레이밍디자인(1-2), AR‧VR서비스기획론(1-2)
심화 3D 영상제작 모션그래픽(2-1), 3D영상제작Ⅰ(3-1), 인터랙티브미디어디자인스튜디오(캡스톤디자인)(3-2), 3D영상제작Ⅱ(3-2)
심화 AR·VR미디어 제작 트랜스미디어디자인(4-1), AR‧VR디자인스튜디오Ⅰ(PBL)(4-1), AR·VR디자인 랩 (PBL)(4-2)
심화 인터랙티브미디어 제작 AR‧VR콘텐츠스튜디오Ⅰ(캡스톤디자인)(4-1), AR‧VR콘텐츠스튜디오Ⅱ(캡스톤디자인)(4-2), AR‧VR포트폴리오(4-2)
융합 인터랙션 디자인 정보인터랙션디자인기초(2-2), 정보인터랙션디자인워크숍(3-2), 인터랙티브미디어디자인스튜디오(캡스톤디자인)(3-2), 3D영상제작Ⅱ(3-2)
필요(관련)
자격사항
(발급기관명)
컴퓨터그래픽스운용기능사, 웹/앱 관련 자격증, GTQ, 스마트폰 앱 기획자 및 어플리케이션기획 관리사 자격증, SCJP(JAVA) 등
필요 직무능력 시스템 제작 능력 등
필요 기초능력 미디어 파사드, 인터랙티브 미디어 등 다양한 위치기반 미디어 이해 필요, 3D 그래픽 소프트웨어, Cinema4D나 TouchDesigner와 같은 플랫폼의 기본적인 이해와 활용 능력이 필요, 디자인 원칙을 이해하고 콘텐츠 설계능력, 창의성 및 문제 해결 능력
기타 특이사항
교양교육과정 컴퓨팅사고와데이터의이해
비교과교육과정 상명튜터링,캡스톤디자인경진대회

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