교육과정

SM-CDR

교과목소개

학사일정

AR·VR미디어융합디자인전공의 교과구성은 디자인대학의 다양한 전공이 융합 및 연계됨으로 자기설계형 교과과정을 지향한다. 또한 AR·VR미디어융합디자인전공은 AR·VR 디자인을 중심으로 융합 교육을 함으로써 세계적 수준의 AR·VR 기반 디자이너를 양성한다. 이를 위한 본 전공의 교과구성은 AR·VR 프로그래밍(기초/응용), AR·VR 기획, AR·VR 디자인 스튜디오로 구성하고 있다.

 

교육과정 및 교과목 해설서
학년도 2026 학기 2학기
이수구분 1전선 학수번호 1전선
교과목명 전공체험(AR·VR미디어디자인전공)
교과목명(영문) Major Experience(AR and VR Media Design Major)
교과목해설 AR·VR미디어디자인전공 소개와 AR(증강 현실), VR(가상 현실), 실감미디어, MR(혼합 현실) 분야들의 정의와 활용방법을 탐구한다. 학생들은 다양한 몰입형·공간 컴퓨팅 기술을 연구·체험하고, 실습 경험을 통해 다양한 게임 엔진, 3D 모델링 및 기타 소프트웨어들에 대한 활용능력을 익히게된다. 또한, 이러한 XR미디어의 혁신적인 UI/UX 디자인을 개발하기 위한 사용자 연구 방법을 분석하고 AR·VR미디어디자인전공을 종합적으로 경험함으로써 학생들은 AR·VR 미디어 디자인에 대한 기초능력을 함양한다.
교과목해설(영문) This program introduces the field of AR (Augmented Reality), VR (Virtual Reality), immersive media, and MR (Mixed Reality), exploring their definitions and applications. Students will engage in research and hands-on experiences with various immersive and spatial computing technologies. The curriculum includes learning game engines, 3D modeling and other creative software tools and understanding methods to conduct user research to develop innovative UI/UX design. Through the comprehensive exploration of the major, students develop foundational skills in AR·VR media design.
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